王者荣耀S18赛季已经开启了有一段时间了,在这个赛季游戏整体节奏的变化还是比较多的。两分钟就刷新先知主宰,小暴君的收益降低,这些都影响着前中期的节奏。而对抗路的回复兵改成了经验兵,也就意味着对抗路在游戏中的地位更加重要,在队伍中扮演着更重要的角色。天黑君在游戏中玩对抗路也比较多,在这个版本有一位冷门的对抗路,在一些特定阵容当中拿出来效果非常好,这个英雄就是梦奇。很多玩家都吐槽射手是AA怪,不过AD梦奇可以说演绎了AA怪的极致。
梦奇这个英雄刚在王者峡谷上线的时候是有些超标的,一级住在对面野区可以一打三,后来经过了几个版本的改动,如今的梦奇几乎已经无人问津了,出场率只有可怜的0.9%,不算稀有的艾琳的话,几乎就是倒数第二的存在。不过在大多数对局当中梦奇的强度都还是足够的,天黑君将从技能解析,出装铭文,阵容克制,打法思路几个方面来详细解读一下。
技能解析
被动技能-食梦
梦奇的被动技能其实很好理解,出生的时候是最胖的状态,每次释放技能都可以“减肥”,随着质量的不断减小,移速会增加,不过攻击和双抗都会降低,提高了灵活性也丧失了战斗能力。
另外梦奇的第三下平A将变成横扫,攻击范围有明显提升。
一技能-梦境萦绕
一技能是AD梦奇相对用的多的技能,释放的时候消耗质量,并且提供护盾。释放技能后的7秒内普攻命中敌人都可以恢复6点质量,最多三次。
很多小伙伴玩AD梦奇的时候有一个习惯,就是和对手对拼的时候疯狂按一技能,技能好了就放,这是一个非常大的误区!前面提到过梦奇质量越高,攻击和双抗也就越高,所以释放技能相当于在降低双抗,对手打你会更疼。AD梦奇和AP梦奇不一样,AD梦奇的盾并不太厚,能够抗的伤害并不多,可能还不如满质量的时候的一下平A。
梦奇每秒会回复5点质量,而一次平A可以回复6点质量,三次就是18点,一技能的CD是3秒,消耗的质量从40-30随等级递减。简单来说,如果能够在三秒之内把质量回满的话,下一次技能CD好了就继续用,如果无法回满,那么这个时候不要用技能,站着和对手A就好,直到质量回满之后再用一技能刷盾。
不过有两种情况例外,首先就是追杀对手的时候,在确保对面伤害不足的情况下可以释放一技能增加自身移速,最好是能让一技能命中对手提供减速效果。
另外在打一些平A吸血的英雄的时候刷护盾可以让对方无法吸血,比如打没有大招的典韦,就可以一直用护盾限制对方的吸血。
二技能-梦境挥洒
二技能有点像个POKE技能,向指定位置丢出一团噩梦,造成伤害并且减速,梦奇自身也会降低质量。
AD梦奇在单挑的时候千万不要用二技能!对于AD梦奇来说,二技能就只有一个作用就是赶路,因为梦奇自身的移速比较慢,所以赶路的时候需要降低自身质量,一般都会向前丢出一个二技能,到了之后再捡起来恢复质量,循环往复,但一定要保证赶到正面战场的时候是满质量,没有质量的梦奇是没有任何战斗力的。
三技能-梦境漩涡
梦奇的大招是向指定位置传送,漩涡随着蓄力的时间增加而逐渐变大,3秒后达到最大。梦奇传送的瞬间会造成击飞。
AD梦奇的大招主要有三个情形会用到,第一个就是追杀残血,朝着敌人撤退的方向施法,等到对方快出大招边缘的时候传送过去,保证自己的质量越多越好。
第二个就是进入团战,梦奇只有这一个位移技能,并且质量大的时候移速非常慢,像个活靶子,所以必须依靠大招传送进场。在团战开启的时候直接瞄准对方的射手,蓄满大招之后将其击飞,后期两下平A基本就可以秒掉了。
第三种情况就是逃跑,判断对面来的人数,觉得打不过的话马上向后方开大,并且要第一时间传走,保持最小质量迅速逃脱。
出装铭文
梦奇有AD和AP两种打法,AP梦奇更像是个很肉的法师,虽然大后期秒后排能力很强,但是发育周期偏长,并且刷经济能力比较弱,在这个快节奏的版本不容易成型,比较依赖队友。而AD梦奇可以完全把命运掌握在自己手中,带起整队的节奏。
AD梦奇的出装思路就是两个字,暴力。
这个版本的AD梦奇一定要打攻速暴击流,并且要全输出。
第一件装备做出攻速鞋保证前期的作战能力。
第二件出闪电匕首。一般来说玩攻速暴击流的英雄无尽战刃的优先级会更高一些,因为没有物理攻击只有攻速的话是打不出多少伤害的,但是梦奇不同,梦奇天生就比其他英雄的的物理攻击要高,一级满质量无装备的时候就能达到330的物理攻击了。所以对于梦奇来说,攻速比攻击更加实用。
第三件做出无尽战刃,暴击率和暴击效果都有明显提升。
第四件推荐影刃,之所以出这件装备是看中了它被动的“暴风”效果,因为梦奇的移速比较慢,这个时候暴击率已经比较高了,所以可以不断触发暴风效果,以便于追击对手。
第五件出泣血之刃,依赖平A的英雄都需要出吸血,有吸血才有何多人对拼的资本,也有了残血反杀的本钱。
这个时候已经偏后期了,可以把攻速鞋卖掉换成抵抗之靴,第六件装备如果对面坦度比较足的话推荐碎星锤,如果脆皮比较多直接出名刀。名刀对于梦奇来说非常关键,即便是出了碎星锤之后也要把鞋子卖掉出名刀,往往就是那一秒的时间就可以完成反杀。
召唤师技能推荐狂暴,这个版本之所以AD梦奇又能玩了很大程度上也是因为狂暴的改版。有吸血,有韧性又有伤害加成,简直是再适配不过了。
铭文推荐7祸源3无双,10夺萃,10鹰眼。红色是主流的暴击铭文,蓝色带夺萃是为了增加吸血效果,即便是要出大吸血刀也要带夺萃,因为梦奇和核心要义就是站撸,16吸远比狩猎来的实在。
阵容克制
肯定有小伙伴想说,梦奇如果强的话为什么玩的人那么少呢?梦奇在这个版本不是能够一抢的英雄,最好是在四五楼补位的时候选,或者是看到对面有特定的一些英雄的时候拿出来。
先说说梦奇比较怕的英雄,在对抗路里面比较怕的就是马超和元歌,马超的攻击范围比梦奇大得多,爆发伤害也非常高,而元歌对付胖胖的梦奇,傀儡也比较容易命中,梦奇想要A到元歌很难。不过这两个英雄都是操作比较难的,在1600分以下并不容易见到,所以在对抗路上的克星已经很少了。
很多玩家觉得梦奇怕吕布,其实带狂暴的AD梦奇是完全不虚的,一级开始就可以和吕布对拼,一般的吕布都会有盲目自信的问题,我们恰好可以利用这个心理。另外吕布本身是个偏笨重的英雄,清线和刷野速度都很慢,发育速度也是比不上梦奇的。
公孙离和马可波罗也是梦奇的克星,不过这个现象比之前要好得多。以前的版本射手可以打野的时候,公孙离和马可波罗来抓梦奇不要太容易,不过现在射手都是走发育路,即便是对面有公孙离和马可波罗,真正碰面的机会也不会太多。
打野位主要是比较怕玄策,玄策相对于其他刺客,最强势的地方就在于控制能力。梦奇缓慢的移动速度很容易被勾中,而玄策平A的范围又刚好比梦奇大一点,遇上玄策打野的话会比较难受。
说完了比较怕的英雄,接下来说说看到什么英雄适合选梦奇。
梦奇克制一切近身攻击,并且依赖平A的英雄。如果说对面选了司马懿和云中君这样的英雄,可以毫不犹豫直接拿梦奇。一般来说玩司马懿的玩家会比较自信,觉得自己的伤害很高,实际上司马懿在梦奇面前完全没法打,司马懿依靠平A,二技能沉默可以让对手放不出技能,不过AD梦奇刚好是不需要放技能的,原地不动站着和司马懿对A,先死的一定是他,云中君也是同样的道理。像是李白,韩信这样的英雄同样不需要怕,只要敢近身直接回头对A,即便是无法完成击杀,对面也是绝对没有机会击杀我们的。
其他的一些短手边路也都比较好打,只要敢来对拼,基本上都会以对方阵亡或者逃跑结束。像是曜这种灵活的英雄,不管他换到哪个位置,我们都没必要追,就站在原地A就可以了,曜打梦奇打了一套不掉多少血,但是被梦奇A两下,血量掉的可是相当快。
打法思路
玩AD梦奇的核心思路就是不能怂,一定要刚猛,别怕死。出门学一技能,然后释放两次把质量变小之后走到线上,注意不要为了快而释放第三次。放两次一技能走到线上之后刚好可以回复到满质量。一级的时候绝大多数对抗路都是打不过梦奇的,尽情地压线就可以了。如果对面敢上来清线就直接对拼,有难度的可以开狂暴打。如果是曜,暗信这种惩击边路注意看住河道蟹,一级的时候一定不要被对面打了。如果谁都没拿到河蟹的话,他们的惩击就算是废了一半。
拿到优势之后尽量消耗对面塔的血量,面对残血塔对面还想强行守的话可以直接越塔,连人带塔一起收。一般来说压线比较深的话对面的打野会来抓。只要没有东皇和张良这种硬控,可以考虑直接开启狂暴反打,因为梦奇本身逃跑能力就相对较弱,原地反打有很大机会可以换掉一个,暴击出的比较多的话甚至可以双杀,三杀。
梦奇前中期能不去支援就不要支援,贯彻通天边路的打法,推塔,反野,单挑是几个核心词。等到装备出到无尽之后可以看情况支援队友,大招盯住对面的C位,只要不交闪现基本上无法逃脱。大后期的打法也是一样,如果已知对面的C位没有闪现的话可以先手开团,大招落地之后A就可以了,能A到谁就A谁,AD梦奇没有那么多空间去走位,把输出最大化就可以了。连招就是大招进场之后无限A,看情况释放一技能。
梦奇的强势期主要有三段,第一个是一级大家都没有装备的时候,买一把攻速匕首就可以压线。第二个就是无尽刚出的时候,伤害会有质的飞跃。最后就是大后期装备成型,梦奇平A的伤害非常可怕,完全不输给孙悟空的一棒子,并且坦度要比刺客战士高不少,经常能够成为逆转团战的关键因素。
总结
总的来说梦奇不算是版本强势边路,但是往往会被大家忽视。很多人不了解梦奇的伤害,看到就想抓,这也给了梦奇创造奇迹的机会。这个英雄上限不高,但是在1600分以下,王者50星以下的对局当中都是足够用的。在对手出其不意的时候选择这个英雄用来counter pick,往往能够成为阵容当中画龙点睛的一笔。
作为跟随着赛季更新登陆王者峡谷的新英雄,梦奇一定是引人注目的。梦奇的定位是法师、坦克,特长则是远程消耗和团控。一技能能够形成抵挡伤害的护盾,护盾生成的瞬间会对附近敌人造成伤害并且减速,是AOE技能;二技能是远程消耗技能,类似周瑜的二技能,能够造成持续伤害,但相比较,梦奇的二技能增加了减速效果。梦奇的大招是范围控制,向指定位置输送,在大招释放完成时有伤害和击飞效果,适合开团。如此强势的梦奇究竟该选择什么样的出装呢?
英雄介绍:
梦奇的输出方式类似周瑜,主要依靠一套技能打输出。二技能远程消耗并且对敌人造成范围减速,然后接近敌人释放一技能,获得护盾吸收敌人的伤害并且继续消耗,在敌人逃跑时释放大招收割,所以选择增加法术攻击的出装,提高技能伤害,使得技能伤害达到最大化。因为大招被动有减法术攻击的效果,所以梦奇在中路对线时,为了更好的压制敌人的法师,可以选择增加生存能力和控制的装备,方便持续消耗敌人。
装备推荐:
六神装:疾步之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+冰霜法杖+辉月
疾步之靴:出门装选择神速之靴,提高移速。疾步之靴能够提高梦奇的灵活性,让其更快速的游走支援,帮助队友控制消耗敌人。
回响之杖:提供法术攻击和移速,提高了梦奇的整体战斗力。被动回响在技能命中会触发小范围的爆炸,从而使梦奇的AOE伤害更加爆炸,无论是对线清兵还是消耗上都得到显著的增幅,方便建立优势。
痛苦面具:提供法术攻击、冷却缩减、最大生命,冷却缩减能够减少技能CD,提高技能释放频率,最大生命的属性加成则提高了梦奇的生存能力,配合一技能的护盾能够更好的保护自己,免受被敌人集火秒杀的情况。痛苦面具还能够增加法术穿透,提高了技能对敌人所造成的法术伤害。被动折磨在技能命中时,对敌人造成当前生命百分比的法术伤害,利用二技能远程消耗敌人,配合装备回响之杖能够打出很强的血量压制效果。
博学者之怒:提高法术攻击,是法师类英雄性价比最高的装备,被动毁灭按照百分比提供法术加成,最大限度的提高了梦奇的法术伤害。
冰霜法杖:提供法术攻击和最大生命的加成暂且不提,更加值得关注的是被动结霜,技能命中敌人能够持续降低移速,配合梦奇的技能造成的减速效果相互叠加,让敌人备受减速的干扰,无法快速移动。
辉月:在后期纯法输出的梦奇虽然有一技能的护盾保护,但为了更好的保护,可以选择出辉月,不仅能够提高法术攻击和冷却缩减,被动月之守护能在一段时间内免疫所有控制效果,能大大提高梦奇的容错率,在团战时也不害怕敌人刺客英雄的针对。
辅助六神装:
奔狼纹章+抵抗之靴+冰痕之握+魔女斗篷+极寒风暴+霸者重装
出装思路:
梦奇作为辅助,在下路主要就是保护射手,控制敌人,帮助射手压制敌人的线上发育,而且要尽可能少的占有线上经济。前期的奔狼纹章和抵抗之靴组合就是为了能够更好的让梦奇支援队友,提高其灵活性;中期选择冰痕之握和魔女斗篷,对梦奇的整体防御和最大生命都有加成,使得其能抗能输出,冰痕之握的被动在释放技能后普攻减速,配合梦奇的普攻效果能够造成AOE伤害;魔女斗篷配合一技能的护盾,使得梦奇面对法师类英雄能够为队友吸收更多伤害,减轻队友的压力。后期极寒风暴和霸者重装则是使梦奇的回复能力和控制能力达到巅峰水准,边回复边输出,后期团战时利用大招分割战场,衔接一技能与二技能打出控制效果,帮助队友削弱敌人的移速,让己方英雄获得更好的输出环境。
总结:
梦奇作为一个全能的英雄,既有控制也有输出,所以在出装上的选择也是多方面的,要根据己方的阵容合理的选择出装。不过,梦奇的技能释放一定要掌握时机,大招的开团效果是己方团战的能否取胜的要素所在。
哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编主要就是和大家聊一聊胖子梦奇的攻略啦!
对于梦奇这个英雄来说,其实在小编看来这个英雄操作真的是比较简单,而且容错率也是比较高的,很适合普通水平的玩家玩,也根本不需要什么手速,所以在这里小编就要为大家介绍一下这个英雄的具体玩法了。
边路梦琪对线小技巧,上路:出门小鞋子,第一件做光辉之剑小件(出帽子后做成大件
巫术法杖),我的符文带的嬴政18攻速,配合4个怜悯。梦琪被动恢复能力变态,血空了不用回家,一会儿就满了。如果对面是凯第一件出护甲鞋,站撸就行,如果是花木兰也这样出,木兰线就用二技能消耗半血的时候,就大他,塔下也能强杀,一技能盾厚,能抗两下塔伤
然后开局学一技能,狂奔到中路左小草,25秒就往对方猪那里走偷猪,偷玩丢掉质量狂奔上路,不会丢兵。第一件做光辉之剑,梦琪开局比别人多100点物攻,5级时有200点,配合被动第三下加强+光辉被动,老夫子也顶不住。下路开局狂奔对方草接近对方塔下那个,先A空气两下,对面来了被动打出来,一技能减速,对面如果头铁不交闪现就要死,我喜欢带终结,太容易拿一血了,尤其那些自以为天克梦琪的吕布。
抢线完后,或者击杀对面边路,伺机推塔或者支援中路,梦琪大招范围巨大,没有位移的脆皮根本防不了,目标在手机屏幕右下角时建议三指操作,更精准
团战的话记得一定要尽量打先手,不要打肉,对着对面的C位开大,因为大的范围很大,很容易命中的。团战一技能消耗也能强的,扔在地上配合面具法仗的被动经常捡到人头!一定要相信自己能大到C位啦,因为范围那么大,还有50%的减速。基本跑不了,大下去接平A打出巫术法杖被动,能量够接二技能,立马捡起来接一技能。能量不够接一技能,减速后接平A,5神装后打脆皮大招蓄满接一技能必死。如果觉得时机不对,就取消大招消耗对面30%的血量,返还CD。
上高地时,配合己方射手,你大胆去卖,大招对着对面C位大下去,大慨率秒掉自己也被集中灭了,但是对面高地没了C位也没了!
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